El mod está disponible para GPUs de Nvidia e incluye algunas tecologías como FDR o DLSS para mejorar el apartado técnico de los tres primeros niveles del clásico shooter en primera persona.
Doom, el clásico shooter en primera persona desarrollado por Id Software y lanzado en 1993, fue todo un referente para el género en su momento y es, a nuestro juicio, un título que ha envejecido francamente bien, a no ser por supuesto que lo juguéis en las peores condiciones posibles. Si os apetece revivir el juego o probarlo por primera vez, el usuario de YouTube sultim_t ha preparado un elaborado e interesante mod que añade trazado de rayos a los tres primeros niveles de la aventura para que luzca mejor que nunca (vía VG247).
Tal y como podéis ver en las comparativas del video adjunto, gracias a la adición de algunas tecnologías como FDR (Fidelity Super Resolution) o DLSS (Deep Learning Super Sampling) algunos entornos lucen de forma espectacular, aunque lo cierto es que hay ciertas zonas que presentan un aspecto algo extraño debido a que, por razones obvias, el título original no fue diseñado con el ray tracing en mente. Si el mod os ha llamado la atención, podéis descargar su última versión a través de este enlace.
Mejoras y añadidos de la versión más reciente del mod
La última versión para el mod de trazado de rayos de Doom (1.0.1) permite descargar algunos archivos adicionales para mejorar la calidad de la música, además de añadir el DLSS. Por otro lado, en las notas del parche podemos leer que se ha reducido el bloom y que se han aplicado algunas mejoras en la luz. Finalmente, se destaca que el mod funciona únicamente en las GPUs de Nvidia, aunque el creador señala que estaría genial si alguien se ofreciese voluntario para ayudar en añadir soporte de GPUs AMD y Linux.